miércoles, 3 de agosto de 2022

Gaming: BATGIRL COMIENZA A RESOLVER UN GRAN MISTERIO EN PRIMER GAMEPLAY DE "GOTHAM KNIGHTS"


Poco más de dos meses restan para la llegada de un esperadísimo juego que tendrá a la BatFamily como personajes principales, y que ahora ha liberado un extenso vídeo mostrando su gameplay con la mujer del equipo como protagonista. 

Desde IGN dieron a conocer un gameplay de 16 minutos para el juego "Gotham Knights" desarrollado por Warner Bros. Montreal, el cual se centra en Batgirl y una misión en concreto. El vídeo arranca mostrando a los cuatro protagonistas charlando sobre una irrupción al GCPD, para entonces todo derivar en que Barbara deba ir en búsqueda de un Dr. Langstrom, haciendo que ella pase por diversos lugares mostrando la fluidez a la hora del movimiento, la utilización del gancho para llegar a puntos específicos, y varias cosas muy reconocibles de la saga Arkham

Tras llegar a un laboratorio secreto, Babs se cruzará con un par de pandilleros que están incendiando un edificio, diciéndoles al resto del equipo que ella se encargará ya que de esa forma las personas sabrán que todavía hay gente protegiendo las calles de Gotham. De esa forma se muestra un estilo de combate 100% al estilo Arkham, con ataques Melee que se pueden cargar, y que son eficaces para enemigos más grandes o con escudos como protección haciendo que estos pierdan la guardia, y varias tomas utilizando sus armas ya vistas en adelantos pasados. 

Como detalle podemos ver que el principio de todo se menciona que todavía el juego está en proceso de trabajo ("work in progress"), lo cual significa que pueden modificarse algunas cosas para terminar de ajustarlo lo más posible, algo que claramente puede pasar porque se notan algunas cosas que no terminan de estar al 100%, ya sean texturas o animaciones como cuando Batgirl utiliza una toma para derribar al enemigo de manera sorpresiva, tenemos por contraparte al villano de turno cortando su animación repentinamente (incluso desapareciendo objetos que estos tenían en sus manos) en favor de que el jugador pueda realizar su técnica. 


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